Posty

Wyświetlam posty z etykietą openGL

[c++][openGL] model galaktyki

Tak więc zapraszam do zapoznania się z modelem naszej Drogi Mlecznej. Nie zrobiłem gwiazd (bo nie) oraz księżyców dla innych planet niż nasz Ziemia, ale jednak poglądowo pokazuję że jeśli się przysiądzie to można coś fajnego razem z OGL naskrobać :P PS. Jeśli ktoś chce tekstury których użyłem w tym projekcie, to niech po prostu je sobie przekopiuje do folderu z main.cpp link: https://drive.google.com/folderview?id=0B4bHZa8SDykjTlNXMDNrdVlqWlE&usp=sharing 1)tam są 2 pliki *.dll pochodzące z Visual Studio bez których nie ruszy ten program. 2) opcja fullscreen ale mam nadzieję że każdemu zadziała. kod - klik:

[c++] OpenGL - jakies tam podstawy

Obraz
No więc OpenGL... Po pierwsze, używać będę biblioteki GLFW którą można zassać z poniższego linku: http://www.glfw.org/  , z tym że nie będę używał chwilowo najnowszej wersji, a wersji 2.7.9 Później dodam mini poradnik jeśli ktoś nie wie w jaki sposób używać tej biblioteki w Visualu lub też nie umie sobie ogarnąć poradnika w internecie. Tak więc, zaczynamy :D klik: