[c++/java] gierka 3D/grafika 2D/ 3D w openGL

już niedługo(no tym razem serio niedługo) zamieszczę mini poradnik jak skonfigurować visual studio tak, by mogło korzystać z biblioteki glfw (jeśliby ktoś nie umiał dodawać bibliotek ) oraz przykładowe kody na tworzenie okna, rysowanie figur płaskich i bryłek 3D. Zapraszam

Komentarze

Popularne posty z tego bloga

[c++] Lista wskaznikowa

[c++] słowniki - haszowanie - haszowanie otwarte

[ANSI C][LINUX] Procesy Potomne: fork