Posty

[c++/java] gierka 3D/grafika 2D/ 3D w openGL

już niedługo(no tym razem serio niedługo) zamieszczę mini poradnik jak skonfigurować visual studio tak, by mogło korzystać z biblioteki glfw (jeśliby ktoś nie umiał dodawać bibliotek ) oraz przykładowe kody na tworzenie okna, rysowanie figur płaskich i bryłek 3D. Zapraszam

[HTML5] Simple game

cześć jako że dawno nic nie wrzucałem (bo nie było zbytnio co), a na studiach padaka i nic się nie dzieje, postanowiłem pobawić się w zrobienie prostej gierki w htmlu... i tu można ją ściągnąć: http://www.speedyshare.com/vpUzy/uciekacz.rar  chwilowo wersja beta, więc cudów nie ma, ale działa w miare i grać się da!

[JAVA] LOGO turtle

Classic LOGO TURTLE klik:

[JAVA] trigonometric functions and separators

zaczynam nową serię z JAVA tutaj, bo w c/c++ nie chce mi sie pisać

CDN... wkrótce

Standardowo będę wdzięczny za kliki reklam na blogu! :)

[AnSI C][LINUX] Producent - Konsument: potoki nienazwane

Zaimplementować problem "producenta i konsumenta" przy pomocy programu, który: Tworzy nienazwany potok do komunikacji między procesem głównym (producentem) a procesem potomnym (konsumentem) Producent przesyła fragmentami zawartość pliku tekstowego do potoku Konsument odczytuje zawartość potoku i zapisuje do innego pliku tekstowego Po zakończeniu działania programu plik wejściowy i plik wyjściowy powinny być identyczne. klik:

[ANSI C][LINUX] Wysyłanie i obsługa sygnałów

Napisać program do obsługi sygnałów z możliwościami: Wykonania operacji domyślnej Ignorowania Przechwycenia i własnej obsługi sygnału Numer sygnału i opcja obsługi może być np. podana za pomocą argumentów wywołania programu. Uruchomić program i przetestować, wysłając do niego sygnał przy pomocy sekwencji klawiszy lub polecenia kill. Napisać program, który: Uruchomi powyższy program przy pomocy exec() i z procesu macieżystego wyśle do procesu potomnego sygnał przy pomocy funkcji kill() Uruchomi grupę kilku procesów i wyśle sygnały do całej grupy procesów klik: